mysurik.ru

Pop!_OS 24.04: месяц на COSMIC — что реально поменялось и стоит ли переезжать

Внешний вид и пользовательский интерфейс: что изменилось с COSMIC в Pop!_OS 24.04

Давайте начнем с того, что сразу бросается в глаза — интерфейс. COSMIC в Pop!_OS 24.04 стал чуть более «полным», если так можно выразиться. Раньше, когда я пользовался старой версией, казалось, что у десктопа есть какие-то ограничения, особенно с иконками и навигацией. Теперь вроде все сбалансированнее. Например, у меня раньше было такое ощущение, что приложения съезжают вниз, когда ты пытаешься добавить их на панель. В новой версии этого нет — иконки лежат ровно, как будто кто-то постарался.

Но не все так радужно. Я попробовал добавить несколько стилей через приложение для тем, и тут впервые столкнулся с тем, что некоторые из них не работают. Видимо, в новых версиях COSMIC начали активнее использовать что-то из GNOME, и не все темы совместимы. Пришлось посидеть и подобрать подходящую — это заняло пару часов. Для новичка это может быть неприятно, но, наверное, это нормально, если ты только начинаешь разбираться с темами и настройками.

Еще один момент — поддержка тачпада. Я раньше жаловался, что в COSMIC не всегда правильно распознается жест «двумя пальцами для прокрутки». В новой версии это, кажется, исправили. Проверил на ноутбуке, и действительно, жесты работают чуть лучше. Хотя, конечно, до уровня KDE или даже GNOME все еще далеко. Но для тех, кто любит COSMIC за его минимализм, это может быть компромиссом.

Если говорить о макете, то у COSMIC все еще ощущается «контур», как будто он не полностью интегрирован в систему. То есть, если ты смотришь на рабочий стол, он выглядит чуть «отдельно» от остальных элементов. Это может быть неудобно, если ты привык к более гладкому переходу между окнами и десктопом. Но, опять же, это вопрос вкуса. Для кого-то это плюс, для кого-то минус.

Производительность и стабильность: стоит ли ждать сюрпризов?

Теперь перейдем к тому, что действительно важно: как работает система с точки зрения производительности. Я устанавливал Pop!_OS 24.04 на два разных устройства — старый ноутбук с Intel Core i5 и новый, с Ryzen 7. На обоих случаях COSMIC вел себя примерно одинаково: вроде бы ничего не лагает, но есть нюансы.

На старом ноутбуке, например, сначала был момент, когда при запуске нескольких приложений (например, браузер + терминал + медиаплеер) система немного «тормозила». Но это было не критично — просто мигание в углу глаза, на которое можно было не обращать внимания. На новом же устройстве все работало без особенностей, даже при запуске нескольких игр через Wine.

Стоит отметить, что COSMIC стал чуть более «тяжелым», чем раньше. То есть, если раньше он был чуть быстрее, чем GNOME, то теперь, наверное, стал ближе по производительности. Возможно, это из-за новых функций, которые добавили. Но в целом, на современных железах это не ощущается.

Стоит также сказать про стабильность. В течение месяца я не наблюдал крашей или серьезных ошибок. В прошлых версиях иногда случалось, что приложения просто «зависали» и требовали перезагрузки. В новой версии таких случаев было меньше. Возможно, это из-за улучшений в обновлениях пакетов или самого десктопа.

Однако, если ты хочешь максимальную стабильность, возможно, стоит подождать следующего релиза. В Pop!_OS обычно после альфа-версий идут бета-тесты, и только потом официальный релиз. Тогда можно будет увидеть, как система ведет себя в более долгосрочной перспективе.

Интеграция с драйверами и поддержка оборудования: что работает, а что нет

Сейчас, возможно, самая важная тема для тех, кто думает переезжать на Pop!_OS 24.04 — это поддержка оборудования. Я устанавливал систему на два устройства: старый ноутбук с NVIDIA и новый с Intel. На старом ноутбуке с NVIDIA мне пришлось вручную установить драйверы, потому что в новых версиях Pop!_OS они не входят в состав системы. Это немного огорчило, но, наверное, это стандартная практика у дистрибутивов.

Для тех, кто не любит лезть в терминал, это может быть проблемой. Но, к счастью, в Pop!_OS есть удобная интеграция с драйверами через настройки. Там можно выбрать, какой драйвер использовать: например, «Performance» или «Power Saving». Это было удобно, особенно для меня, потому что я не очень разбираюсь в драйверах.

На новом устройстве с Intel一切 работало без проблем. Даже камера и микрофон — все подключалось автоматически. Это приятно, потому что раньше, когда я пользовался другими дистрибутивами, приходилось вручную устанавливать драйверы для камер и микрофонов.

Однако, я столкнулся с небольшой проблемой: в новых версиях COSMIC не всегда правильно отображает информацию о диске. Например, у меня на SSD вроде бы есть 100% свободного места, но в интерфейсе отображается иначе. Это не критично, но немного раздражает. Возможно, это баг, который решится в ближайших обновлениях.

Еще один момент — поддержка Wi-Fi. На старом ноутбуке с Intel Wi-Fi 6 не было проблем, но на новом ноутбуке с Broadcom я столкнулся с тем, что Wi-Fi не включался. Пришлось перезагрузить систему и вручную активировать Wi-Fi через настройки. Это было немного неудобно, но, возможно, это временная проблема.

Новые функции и улучшения: что действительно изменилось?

Теперь посмотрим на те изменения, которые действительно могут повлиять на твой выбор. В Pop!_OS 24.04, кажется, добавили больше интеграции с другими сервисами. Например, теперь есть возможность быстро запускать приложения через голосовые команды. Это было интересно, особенно для тех, кто использует диктофон или другие приложения.

Еще я заметил, что в настройках появился раздел с «быстрой настройкой» — там можно выбрать, какие приложения будут запускаться при входе в систему. Это было удобно, потому что раньше приходилось лезть в автозагрузку через терминал. Теперь это можно сделать через GUI, что сильно облегчает жизнь.

Важно отметить, что COSMIC теперь поддерживает больше тем. Раньше их было всего несколько, и они были какие-то «стандартные». Теперь можно выбрать из множества вариантов, включая темы, которые были раньше доступны только в GNOME. Это радует, потому что это дает больше гибкости.

Однако, я не уверен, что все эти изменения действительно нужны. Например, добавление голосовых команд — это круто, но если ты не используешь их, то это может быть лишним. Также, некоторые функции, которые раньше были в COSMIC, теперь перенесены в GNOME. Это может быть неудобно для пользователей, которые привыкли к COSMIC, потому что они теряют часть своих функций.

Сравнение с другими десктопами: стоит ли менять с KDE или GNOME?

Теперь, наверное, стоит посмотреть на то, как COSMIC в Pop!_OS 24.04 смотрится по сравнению с другими десктопами. Я пробовал использовать KDE и GNOME, и каждый из них имеет свои плюсы и минусы.

К примеру, KDE — это очень мощный десктоп, но он требует больше ресурсов. Если у тебя слабый ноутбук, то KDE может быть не самым лучшим выбором. COSMIC же, наоборот, легче и быстрее, но при этом не так функционален. То есть, если тебе нужен минимализм и лаконичность, COSMIC — это то, что нужно. Если же ты хочешь больше возможностей и настроек, то KDE или GNOME могут быть лучше.

С GNOME, например, интеграция с другими сервисами лучше, чем в COSMIC. Также, GNOME имеет больше возможностей для настройки. Но, если ты не хочешь, чтобы твой десктоп выглядел как «офисный», то GNOME может быть не самым идеальным выбором. COSMIC же более «свободен» и позволяет создать свой собственный стиль.

В общем, выбор между COSMIC, KDE и GNOME зависит от того, что тебе нужно. Если ты хочешь что-то легкое, минималистичное и с хорошей производительностью — COSMIC. Если же ты хочешь больше возможностей и гибкости — KDE или GNOME.

Стоит ли переезжать на COSMIC в Pop!_OS 24.04 для игр?

Теперь перейдем к самому важному вопросу: стоит ли переезжать на COSMIC в Pop!_OS 24.04, если ты играешь? Я попробовал запустить несколько игр через Wine и Lutris, и, в целом, все работало.

Но есть моменты, которые могут быть неудобны. Например, если ты играешь в игры, которые требуют высокой производительности, то COSMIC может быть не самым лучшим выбором. Потому что он не так оптимизирован, как KDE или GNOME. То есть, если ты играешь в требовательные игры, то, возможно, стоит выбрать другой десктоп.

Однако, если ты играешь в более легкие игры, например, в Steam, то COSMIC в Pop!_OS 24.04 может подойти. Я проверил несколько игр, и все они запускались без проблем. Но, опять же, это зависит от твоего железа и того, какие игры ты играешь.

Еще один момент: если ты используешь драйверы NVIDIA, то в COSMIC может быть немного сложнее настроить их, потому что в новых версиях Pop!_OS драйверы не входят в состав системы. Это может быть проблемой для новичков, но, если ты уже разбираешься в драйверах, это не должно быть трудно.

Также, стоит отметить, что COSMIC в Pop!_OS 24.04 лучше работает с определенными приложениями, например, с Lutris. Это может быть плюсом, потому что Lutris — это отличный инструмент для запуска игр.

Если вкратце

Если ты задавался вопросом, стоит ли переезжать на COSMIC в Pop!_OS 24.04, то я могу сказать так: да, это можно сделать, но с небольшими оговорками.

COSMIC стал немного удобнее и красивее, чем раньше. Есть улучшения в интерфейсе, поддержке оборудования и интеграции с другими сервисами. Однако, если ты хочешь максимальную производительность и стабильность, возможно, стоит подождать следующего релиза.

Для игр COSMIC в Pop!_OS 24.04 работает, но не всегда идеально. Если ты играешь в легкие игры, то это может подойти. Но для требовательных игр лучше выбрать другой десктоп, например, KDE или GNOME.

В общем, если ты уже используешь COSMIC и хочешь обновиться, то это, наверное, стоит сделать. Если же ты только начинаешь разбираться с Linux и десктопами, то, возможно, стоит попробовать KDE или GNOME, чтобы понять, что тебе подходит.

Надеюсь, эта статья помогла тебе принять решение. Если у тебя есть вопросы или ты хочешь поделиться своим опытом, пиши в комментариях — я с радостью отвечу!

Ваш комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *